[全球网络财务综合报告] 5月14日,腾讯宣布了2025年的第一季度业绩。根据财务报告,今年第一季度Tencent的在线业务收入达到了595亿元人民币,国际市场收入为166亿元,是三个联合季度的年份记录。根据腾讯的财务报告,该业务是通过在第一季度打出595亿元人民币来实现的,国际市场增长了23%,达到166亿元人民币,这是最佳的季度收入绩效。在第一季度,“ PUBG Mobile”,“野生战役”和“ Clash of Lean of Lean of Lean of Lear of Lear of Royal Family”的出色表现推动了Tencent Games的收入收入,以进一步增长该季度的增长,而与2024年相比,这是积极地促进出国的游戏。例如,在中国达到1200万太阳活性用户的“ Delta行动”推出了国际版本的“ DE”LTA Force” 4月下旬在全球市场上的手机游戏。该游戏立即领导了AppStore免费游戏列表,以及169个国家和地区的免费游戏列表,Google Play在125个国家和地区的免费游戏列表。注册用户的数量超过了其发射的前四天。未来,该游戏还将计划登录该游戏以进一步扩展用户基础。
在国内市场,由于今年第一季度产品的剩余性能以及去年同期的低基础,当地的腾讯游戏市场收入增加。腾讯指出,公司的许多常绿游戏,包括“国王之荣”和“ Cross Fire:枪战国王”,在第一季度达到了纪录高点。在这个春季庆祝活动中,“国王之荣”推出的版本的内容在用户中广泛流行。传感器塔指出游戏的游戏收入今年同比增长94%,每月收入达到其近42个月的最高价值。此外,自游戏推出以来,“ Delta Operation Delta”的本地用户数量达到了新的高度。该游戏计算平均太阳活跃帐户,在本地游戏市场中排名第六,在过去三年中,在国内游戏行业中,这是一款新型游戏,其平均空间活跃用户规模最高。在PC游戏方面,“违背合同”的普及继续升起。根据Shunwangxing Research Club发布的Internet咖啡馆的流行,“ Defying合同”此前曾在今年第一季度在国内射击比赛中排名。 4月22日,“无默认合同”宣布,同时在线用户的峰值数量超过200万,并计划在6月开始进行重大的手机游戏测试“无默认合同:Action Source Energy”。最近,有许多新游戏ENT已发布表现良好。例如,Rubik的Cube Studio Group制作的“黑暗区域突破:无穷大”是在4月29日正式推出的,在服务器开放的24小时内,有超过100万的玩家数量; NBA真正具有竞争力的篮球手机游戏“美国篮球全明星”是由腾讯游戏共同启动的,而2K球队则在3月下旬正式推出后在Mahtime内正式推出。它排名体育类别中畅销书的名单。值得注意的是,腾讯游戏会积极使用AI技术来增强常绿游戏的使用者的使用。以“和平精英”为例,该游戏在今年3月初引入了DeepSeek Big Model,推出了AI帮助者和AI同事,以提供游戏玩家和游戏集成,并改善游戏用户的参与。根据QuestMobile统计,受AI技术应用和新版本内容等因素的驱动,“ Pees Elite”用户在今年3月的一年中增长了16%。腾讯董事会主席兼首席执行官马·霍昂(Ma Huateng)表示,腾讯的高质量收入在2025年第一季度保持稳定的增长步伐。木)